The Legend of Zelda - Aonuma

Ecco perché Eiji Aonuma ha deciso di non inserire l’ arpione  in The Legend of Zelda: Breath of the Wild. “Abbiamo considerato l’idea di utilizzare l’hookshot – arpione per scalare e poi utilizzare il paracadute” ha detto Aonuma. “Inizialmente avevamo l’arpione, era un po’ come sempre, mirare a qualcosa e le meccaniche erano le solite.Continue Reading