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PS5 – I giochi non avranno caricamenti?

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Pare che Sony abbia registrato un brevetto molto interessante  su PS5 che aiuterà  gli sviluppatori.

Sony ha registrato un brevetto che dovrebbe aiutare gli sviluppatori a eliminare le schermate di caricamento dai giochi. Il brevetto esplicita che sarà possibile conservare alcuni dati del personaggio,caricare nuove aree e “prepararle” all’arrivo del giocatore.

Questo è ciò che si legge nella breve descrizione  :

Un confine di caricamento associato a un ambiente viene identificato. La posizione del personaggio nell’ambiente viene monitorata. Le istruzioni corrispondenti a un altro ambiente vengono caricate in memoria quando il personaggio supera il confine di caricamento per fare in modo che la sessione di gioco non venga interrotta.

Questo non significa che sarà certamente possibile eliminare del tutto la presenza dei caricamenti all’interno dei giochi,nonostante la grande potenza di PS5. Infatti si fa riferimento ai caricamenti nel gameplay e non a quelli iniziali.

 

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